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小学六年级下册信息技术教案

[07-16 02:39:55]   来源:http://www.youer8.com  小学信息技术教案   阅读:8307

概要: 师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TO ZFX 称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。 我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令 2、过程的定义:F2 敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。命令窗口会显示ZFX redefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定义过程就是让小海龟记住过程的内容。 3、 执行过程:过程名 当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。 在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。 请你在命令窗口中输入:FD 100 ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形? 师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。 任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗? 学

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    师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TO  ZFX 称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。

     我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令

    2、过程的定义:F2 敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。命令窗口会显示ZFX redefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定义过程就是让小海龟记住过程的内容。

    3、  执行过程:过程名 当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。

     在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。

    请你在命令窗口中输入:FD 100 ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?

     师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。

    任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?

    学生上机练习,教师巡回指导。

    三、过程的修改和调试 当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:EDIT 过程名 回车,就可以再次进行过程编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。

    师总结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。执行命令“EDIT 过程名 回车”,可进入过程编写窗口;第一个过程的都是以 “TO 过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令窗口中输入“过程名 回车”。

    任务:请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程: (小提示:你可以在编辑窗口中,一次输入多个过程。不过要注意,每个过程都应该有自己的过程头和过程尾。)

      板书设计:

LOGO语言的过程

    一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。

    二、如何编写和定义过程

    1、过程的编写:EDIT ZFX

     2、过程的定义:F2

    三、执行过程: 在命令窗口中输入:过程名 回车

四、过程的修改和调试

第六课LOGO的文件管理

教学目标 知识目标:1、知道什么是“当前窗口”,会把某一窗口选择为

“当前窗口”;

2、掌握保存和读取图形的方法,并能在“画图软件”

中显示保存在文件中的LOGO图形;

3、掌握保存和读取过程的方法

能力目标:1、培养学生的观察能力和分析思考能力;

2、培养学生动手操作、解决问题的能力

情感目标:1、培养学生独立思考的习惯和自主探索的品质;

2、培养学生合作学习的意识

教学重点 保存和读取LOGO图形及LOGO过程的方法

教学难点 保存LOGO过程几种方式

教学准备 建立用于保存学生文件的文件夹、用于展示的图形

教学

www.youer8.com 过程

教学步骤 学生活动 教师活动及重点关注 设计意图

活动一:

复习 1、定义一个的画边长为100步的正方形过程,过程名为“ZFX”;定义一个画长为100步宽为50步的长方形过程,过程名为“CFX”;

2、使用这两个过程画出图形。 1、语言引入(略)

2、巡视学生操作,及时发现问题,采取弥补措施;

3、在学生活动时读取课前准备的几个过程。 1、了解学生对上节课内容的掌握情况,查漏补缺;

2、定义好过程、画好图形为下一步教学作好准备;

3、乘学生不注意时读取过程,制造悬念。

活动二:

激趣引入 1、观察教师展示的图形和过程;

2、猜想老师是怎样实现在短时间内画出多个精美图形的。 1、展示课前准备的几张精美图形;

2、提问:大家都知道退出LOGO后所定义的过程就会消失,你们猜猜老师是怎样快速画出这些图形的? 1、用精美图形及悬念来激发学生学习的兴趣;

2、培养学生的观察能力和大胆思考(猜测、推断)的能力;

3、引导学生说出“保存”、“读取”或类似词语。

活动三:

认识“当前窗口”

 1、用鼠标点击画图窗口、命令窗口和编辑窗口,观察有什么变化;

2、把教师指定的窗口选中,使标题栏为蓝色。

3、小组内说说你的电脑上目前哪个窗口是“当前窗口”

 1、介绍什么是“当前窗口”;

2、引导学生说出如何判断某一窗口是否是“当前窗口”;

3、快速巡视,了解情况;

4、特别强调:我们的操作都是对“当前窗口”进行操作。 1、引导学生通过标题栏的颜色变化来判断某一窗口是否是“当前窗口”;

2、通过小组内说一说的方式让学生互相检验对知识的掌握情况,同时互相纠正,达到合作学习的目的;

3、培养学生的观察能力和语言表达能力。

活动四:

认识文件菜单中的“保存文件”和“读取文件”选项以及工具栏上的相应按键

 1、回忆以前学过的应用软件中我们是如何保存和读取文件的;

2、尝试在LOGO软件中找出文件菜单中的“保存”、“读取”选项及在工具栏中的相应按钮;

3、小组内交流自己的发现;

4、小组汇报;

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