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信息技术课教学设计:第四单元活动1 幸福之家初规划

[11-18 05:08:19]   来源:http://www.youer8.com  小学信息技术教案   阅读:8452

概要:设计摘要设计者 所选教材安徽省教育科学研究所 编著的《信息技术》(科学出版社) 教学学段七年级 下学期教学单元第四单元 欢乐家庭总动员活动主题活动1 幸福之家初规划课时安排1 课时学情分析 虽然在上学期学习了演示文稿的制作内容,但涉及到规划的内容并不多,学生还没有完全体验到多媒体作品的规划设计过程,因此学生在多媒体作品的规划设计方面基本上是零起点。对于如何解决实际问题,他们大多缺乏进行问题分析、整体规划和设计能力,因此要引导学生进行作品规划与设计的分析,让他们在经历完整的分析过程后,逐步领会问题分析的思路与方法,形成良好的学习习惯。 教 学 活 动 任 务 与 目 标活 动 分 析活动内容 本活动首先通过对“欢乐家庭总动员.PPT”的作品分析,了解多媒体作品规划的主要内容;然后根据相应的作品规划目标,初步建立演示文稿的框架。本活动的教学分2个阶段来完成:1、规划多媒体作品:通过作品分析,让学生了解多媒体作品规划的基本内容,并能够根据任务确定主题和制作目标、进行内容和整体结构设计、进行版面设计,并能根据表达意图合理地选择所使用的素材类型。2、初建演示文稿框架:掌握

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设计者

 

所选教材

安徽省教育科学研究所 编著的《信息技术》(科学出版社) 

教学学段

七年级  下学期

教学单元

第四单元 欢乐家庭总动员

活动主题

活动1 幸福之家初规划

课时安排

1 课时

学情分析

 虽然在上学期学习了演示文稿的制作内容,但涉及到规划的内容并不多,学生还没有完全体验到多媒体作品的规划设计过程,因此学生在多媒体作品的规划设计方面基本上是零起点。对于如何解决实际问题,他们大多缺乏进行问题分析、整体规划和设计能力,因此要引导学生进行作品规划与设计的分析,让他们在经历完整的分析过程后,逐步领会问题分析的思路与方法,形成良好的学习习惯。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 本活动首先通过对“欢乐家庭总动员.PPT”的作品分析,了解多媒体作品规划的主要内容;然后根据相应的作品规划目标,初步建立演示文稿的框架。本活动的教学分2个阶段来完成:

1、规划多媒体作品:通过作品分析,让学生了解多媒体作品规划的基本内容,并能够根据任务确定主题和制作目标、进行内容和整体结构设计、进行版面设计,并能根据表达意图合理地选择所使用的素材类型。

2、初建演示文稿框架:掌握制作幻灯片母版的基本方法,并通过添加幻灯片、制作幻灯片标题和文本框等,初步建成演示文稿的框架。

1、了解多媒体作品规划的基本步骤。

2、掌握制作母版的方法,设计合理、美观、富有创新精神的版面。

 完成桌旁的规划任务,设计出合理、美观、富有创新精神的版面。

 

 

 

知识

技能

⑴了解多媒体作品的规划方法。

⑵掌握制作幻灯片母版的方法。

⑶掌握添加幻灯片背景的方法。

⑷能对插入的文本框进行多种修饰。

过程

方法

 ⑴通过作品分析,了解多媒体作品规划的基本方法。

⑵通过选择幻灯片母版的应用分析,体验解决问题时进行问题剖析并选择最佳方案的过程。

情感

态度

价值观

 ⑴培养学生进行问题分析和规划的能力。

⑵培养学生的审美意识和能力,激发学生的创新意识。

自主

学习

随机进入,引导学生在集体合作基础上进行个人探究。

教法

学法

演示讲解、任务驱动、自主实践、合作交流、协作探究

课前准备

教学

环境

硬件环境:局域网环境的计算机教室

软件环境:安装有Powerpoint2003。

资源

课件、案例库

说明:课件是教学过程衔接的支撑点,案例库是为教学和学生需要服务的。

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