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信息技术课七年级第二单元活动4教学设计

[11-26 04:25:59]   来源:http://www.youer8.com  小学信息技术教案   阅读:8443

概要:设计摘要设计者 所选教材安徽省教育科学研究所 编著的《信息技术》(科学出版社) 教学学段七年级 下学期教学单元第二单元 活动主题活动 4 愉快生活大展示 课时安排1课时学情分析 本次活动制作封面,添加控制代码,是要将前面制作活动的内容有机串联成一个整体,同学们能够理解活动的意义和必要性。对于封面的制作,实际上也只是利用多个图层,从“库”面板中拖入图片,学生容易掌握。但控制代码的添加,对学生来说则有一定难度,教师在备课环节应考虑这点。 教 学 活 动 任 务 与 目 标活 动 分 析活动内容 本活动是本单元的最后活动,在前面活动的基础上,把宠物狗“送我上学”和“顽皮”2个动画片段合成起来,用按钮来控制播放,这能让整个单元的活动完成的是一个完整的故事作品,方便拙朴的展示。活动分2个阶段完成:1、制作展示封面:制作一个封面,使整个动画作品形成一个整体,更好地展示家庭宠物的活动片段。2、添加控制代码:给封面上的“按钮1”和“按钮2”元件添加控制代码,实现动画的控制功能;在关键帧上添加返回按钮和控制按钮,实现从“场景1”和“场景2”返回到“场景3”返回功能。重点制作一个

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设计者

 

所选教材

安徽省教育科学研究所 编著的《信息技术》(科学出版社) 

教学学段

七年级 下学期

教学单元

第二单元 

活动主题

活动 4 愉快生活大展示  

课时安排

1课时

学情分析

 本次活动制作封面,添加控制代码,是要将前面制作活动的内容有机串联成一个整体,同学们能够理解活动的意义和必要性。对于封面的制作,实际上也只是利用多个图层,从“库”面板中拖入图片,学生容易掌握。但控制代码的添加,对学生来说则有一定难度,教师在备课环节应考虑这点。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 本活动是本单元的最后活动,在前面活动的基础上,把宠物狗“送我上学”和“顽皮”2个动画片段合成起来,用按钮来控制播放,这能让整个单元的活动完成的是一个完整的故事作品,方便拙朴的展示。活动分2个阶段完成:

1、制作展示封面:制作一个封面,使整个动画作品形成一个整体,更好地展示家庭宠物的活动片段。

2、添加控制代码:给封面上的“按钮1”和“按钮2”元件添加控制代码,实现动画的控制功能;在关键帧上添加返回按钮和控制按钮,实现从“场景1”和“场景2”返回到“场景3”返回功能。

制作一个封面,使整个动画作品形成一个整体;提价控制代码,实现动画的控制功能。

添加控制代码,实现动画的控制功能。

 

 

 

知识

技能

 ⑴掌握Flash“公用库”中的按钮使用。

 ⑵能够制作简易的按钮。

 ⑶为按钮添加简单的控制代码,实现跳转功能。

过程

方法

 ⑴掌握简单代码添加的方法。

 ⑵体验代码控制动画的过程。

情感

态度

价值观

 ⑴培养学生的欣赏动画作品的能力。

 ⑵通过欣赏和制作动画,激发和保持学生的学习兴趣。

自主

学习

随机进入,引导学生在集体合作基础上进行个人探究。

协作

学习

以问题(任务)驱动方式,在完成本活动中,引导学生在自主探究的基础上,进行合作探究和“诤友”方式互评的学习任务。

课前准备

教学

环境

多媒体网络教学环境

资源

说明:课件是教学过程衔接的支撑点,案例库是为教学和学生需要服务的。

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