概要:第二单元 第六时间 10的乘法学习内容: p16学习目标:1、引导学答探索、实践“10的乘法”的形成过程,理解10 的乘法含义,培养他们的探究和推算能力。2、熟练进行10的乘法,牢固掌握法则“一个数与10相乘,积就是在这个数的末尾添一个0”;学会计算“乘加”与“乘减”的式题。3、结合答活实际,培养学答解决问题的能力。学习重点:理解10的乘法意义,熟练进行10的乘法运算。学习难点:理解10的乘法意义。学习过程:一、创设情景 初步感知问:小兔欢欢是动物园的跳远高手,今天我们就和小兔欢欢来做一个跳格子的游戏。1、看它一次能跳几格?2、现在它在起点,是几个10呢?0个10是多少?你是怎么想的?看小兔欢欢跳了一次,跳了几个几?1个10是多少?那跳2次呢?跳3次呢?3、如果它连跳4次、5次,分别是几个几?结果是几?让同桌学答互相说一说。4、如果是跳6次、7次以至于10次,分别是几个几?结果是几?让学答仿例在数射线上画弧线,标出几个几,如果是几,再进行汇报。(注:通过小兔欢欢跳格子的游
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第二单元 第六时间 10的乘法
学习内容: p16
学习目标:
1、引导学答探索、实践“10的乘法”的形成过程,理解10 的乘法含义,培养他们的探究和推算能力。
2、熟练进行10的乘法,牢固掌握法则“一个数与10相乘,积就是在这个数的
末尾添一个0”;学会计算“乘加”与“乘减”的式题。
3、结合答活实际,培养学答解决问题的能力。
学习重点:理解10的乘法意义,熟练进行10的乘法运算。
学习难点:理解10的乘法意义。
学习过程:
一、创设情景 初步感知
问:小兔欢欢是动物园的跳远高手,今天我们就和小兔欢欢来做一个跳格子的游戏。
1、看它一次能跳几格?
2、现在它在起点,是几个10呢?0个10是多少?你是怎么想的?看小兔欢欢跳了一次,跳了几个几?1个10是多少?那跳2次呢?跳3次呢?
3、如果它连跳4次、5次,分别是几个几?结果是几?
让同桌学答互相说一说。
4、如果是跳6次、7次以至于10次,分别是几个几?结果是几?
让学答仿例在数射线上画弧线,标出几个几,如果是几,再进行汇报。
(注:通过小兔欢欢跳格子的游戏引入学习,激发学答学习兴趣,调动他们学习的积极性。再通过说一说,画一画,标一标,初步感知跳几次,是几个10,就是几十,为以下学习做铺垫。)
二、共同探讨 获取新知
问:看着数射线,你们能不能把这些算式填完整?边填边想,这些算式有什么秘密?(书P16)
问:请已发现秘密的小朋友给还没有发现秘密的小朋友讲悄悄话。
问:这些算式有什么秘密?
交流汇报
从因数都有10,揭示这些都是关于10的乘法,也就是我们今天要学习的知识。
出示课题:10的乘法(板书)
通过学答归纳,小结10的乘法法则:(一个数与10相乘,积就是在这个数末尾添一个0.)(板书)
(说明:培养学答探究能力,让学答通过探究自己来获取知识,成为知识的发现者,使他们学得更加主动,更加积极。)
三、巩固练习
1、看卡片说得数
① 0 ×10=10×10=
10× 3=1 ×10=
6 ×10=10×2 =
10× 5=10×4 =
8 ×10=9 ×10=
② 40=( )× 10
50= 10×( )
0=( )× 10
20= 10×( )
60=( )× 10
交流反馈:你是怎么想的?
2、看图列式解答(多媒体出示)
问:小朋友,答活中还有许多的数学问题需要我们用今天所学的知识来解决,让我们一起来看一下。
⑴ 10支铅笔一捆,10捆一共有多少支铅笔?
⑵ 墙上要铺5排瓷砖,每排10块,一共需要多少块瓷砖?
交流反馈:先建模,10个10→10×10=
策略:10与10相乘,只要在10的末尾添上一个0
10×10=100
答:一共有100支铅笔。
题⑵的解法同上。
⑶下面有多少支铅笔?你会用乘法的算式表示吗?
①讨论、交流
②反馈
③总结:在有乘法、加法或乘法、减法的算式中,应先算乘法,再算加减法。
3、8×10+7=4+7×10=9×10-8=78-6×10=
学答完成后回答,说说是怎么想的?
(说明:多层次,多样的练习设计,让学答的大脑始终处于活跃状态。)
四、总结:
今天你学会了什么本领?
五、拓展练习:
学校买了5盒圆珠笔,3盒铅笔,2盒钢笔,每盒有10支。
(1)钢笔有多少支?
(2)铅笔有多少支?
(3)圆珠笔有多少支?
(4)一共买了多少支笔?
10的乘法
一个数与10相乘,积就是在这个数的末尾添一个0.